Сила - влияет на мощность ближней атаки, мощность отброса, скорость атаки тяжелым оружием. Ловкость - влияет на скорость атаки, уклонение.
Жизнь - влияет на количество ЖЗ, скорость регенерации ЖЗ, сопротивляемость отбросу, сопротивляемость магии.
Сноровка - влияет на мощность и точность огнестрельного оружия, шанс крита, скорость атаки легким оружием.
Интеллект - влияет на мощность магических атак и сопротивляемось стихиям.
Чары - влияет на мощность призванных существ.